小岛称《死亡搁浅》是新类型:社交链游戏

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今日小岛秀夫发推解释,《死亡搁浅》不必潜行游戏,是以“连接/链(strand)”的概念结合,这是這個全新的流派,称之为动作游戏/链游戏(社交链系统)。

近期,小岛秀夫表示最近收到了少量的大问題(看来全球玩家对《死亡搁浅》时要同类的大问題),于是他决定再次发推解释,确实都可以 主观地进行移动,怎么让 《死亡搁浅》也时要一三个 多FPS射击游戏!也时要潜入为核心主题的潜入游戏。

小岛在推特上做出了这样完整版的解释,这属于他其他人说的“新流派”类型,基本都可以 看出有很浓重的社交元素在上边,但根据目前公布出来的游戏实机操作和剧情CG视频来看,自然也是少不了设计和潜入的元素在上边(小岛怎能放弃其他人最擅长的土办法呢)。

但推特上依旧有不少玩家回帖子表示云里雾里看不懂,究竟這個游戏是以這個土办法进行具体操作的,恐怕还是要等发售刚刚的上手体验了,感兴趣的大伙 请关注大伙 后续报道。